!! This site doesn't support Internet Explorer 6 !!
Please, upgrade to Internet Explorer 7 or install another browser, like Opera or FireFox.
 
 

Welcome Guest ( Přihlásit | Registrovat )

Profile
Personal Photo
Rating
 
Options
Options
Personal Statement
Scrat doesn't have a personal statement currently.
Personal Info
Scrat
Advanced Member
21 years old
Muž
Location Unknown
Born Oct-2-1988
Interests
No Information
Other Information
Odkaz na postavu: No Information
Race: Asmodian
Class: Assassin
Statistics
Joined: 19-November 08
Profile Views: 309*
Last Seen: 19th March 2009 - 03:21 PM
Local Time: Sep 10 2010, 10:07 PM
112 posts (0.17 per day)
Contact Information
AIM No Information
Yahoo No Information
ICQ 225901261
MSN No Information
Contact Private
* Profile views updated each hour

Scrat

Members

***


Topics
Posts
About Me
Comments
Friends
My Content
11 Jan 2009
Po tom co se mi znechutil Aion, jsem se začal zajmat více o tuto na 1. pohled hnusnou MMORPG. Ale čím více ji poznávám říkam si, že UO online je z5.

http://sugest.cz/index.php/darkfall-online...m-prozradil-faq - Tady je asi lepší počtení než bude tady, ale aspoň něco sem dám co tam není.

Takže pár poznatku, je to většinou okopčená citace tongue.gif

Datem vydání Darkfall online má být 29. leden 2009.

Darkfall je MMORPG (masivně multiplayerové online RPG) z fantasy světa plného klasických netvorů a monster, slibující nesčetně možností pro puntičkáře v této oblasti hraní. Obrovský svět, vedoucí i pod vodní hladinu, 6 hratelných ras, tvorbu guild, výstavbu hráčských měst, obrovské PvP (boj hráče proti hráči), krafting (tvorba předmětů), 100% skillbased systém a mnoho dalšího. Dle autorů se hlavními předlohami a také motivací staly legendy jako jsou Ultima Online, Everquest a Asheron’s Call.

Poznatky od hráče z bety v EN : http://beta.thenoobcomic.com/df_preview/intro.html
Rozhovor s jedním producerem : http://www.curse.com/articles/darkfall-en-news/372269.aspx

2 screeny přímo z hraní: http://www.darkfall-eu.com/community/showthread.php?t=709 ... když se na to podívam, tak ta grafika se mi nezdá až tak špatná jak se píše, sice není best, ale asi to má svůj důvod. smile.gif

Taky zajmavé počtění v EN: http://www.darkfall-eu.com/community/showthread.php?t=728

Otázka je to PvE či PvP hra?
V této hře PVEčka prakticky nebudou. PVP bude VŠUDE, takže tak.
V této hře prakticky nebudou questy, zatím jsou jen velmi málo a jen na začátek. Uvidí se, jak dál, ale je to prý spíš jen jako počáteční pomoc noobům. Jinak je to sandbox hra, takže dělej co chceš a jak chceš, toť vše.

Hra momentálně obsahuje 500 skillů a 500 spellů, vyber si co chceš ala UO

Můžeš mít klidně klan, nebo město, kde budou žít všechny rasy pohromadě. Ale budou to spíš "zlí" hráči. Každopádně meze se nekladou. Jde jen o to, že za nepřítele zabitého získáš 2 kladné body. Za zabití "přítele" -10. Můžeš být klidně hajzl a jen přepadat, můžeš být pirát, ale taky můžeš být ochránce. Můžeš si udělat vlastní "království", kde budou tvé zákony, pokud nebudeš v reálu dělat nic jiného :-). Můžeš být obchodník a kupovat a prodávat zboží s karavanou. Můžeš craftit a prodávat věci (budou se krást, lootovat, opotřebovávat!), můžeš cokoliv. Můžeš si jen tak bydlet v nějaké pusté končině a tam si solovat moby okolo a udělat si chatrč. Prostě tak nějak je to vymyšlené.

Města a baráky, tak budou určité lokace, kde město půjde stavět. Uvidí se.

Dojmy ze hry z bety:

Environmental Sounds 8/10
Music 6/10 - because there is only one song that I have heard, but it is ok.
Melee Combat Sounds 3/10 - very limited and repetitive - perhaps temporary?
Archery Combat Sounds 6/10
Magic Combat Sounds 7/10
World Graphics 8/10 - Trees, grass, clouds, mountains, and so on.
World Design 10/10 - Best world design of any MMORPG - explored quite a bit.
Character Models 5/10
Animations 3/10 - Pretty much like EQ. The game runs fast though.
Monster Models 7/10 - Creative so I think it deservers higher than a 6, and there is a variety of monsters out there.
City Design & Graphics 8/10 - Varies .
Outdoor Static Camps 10/10 - Very well laid out and feels realistic, not repetitive. Makes exploring fun. The AI helps.
Monster AI 9/10

Jak se dalo cekat, zvuky a animace jsou opravdu pozadu, coz se dalo ocekavat vzhledem k tomu ze je to maly tym. Na druhou stranu grafika, variabilia a zajimavost sveta ziskala velmi vysoke hodnoceni, coz je to nejdulezitejsi

PS: nepatrim k betatesterum takze to je ciste jejich nazor :!:

nj k tym klanom tam som sa docital ze sa budu dat dokonca najimat klany na obranu rasy. Otazka je ci budu jednotlive rasy vybalancovane a rovnomerne obsadene.

Len na upresnenie: miesta kde mozes budovat mesta, su dane dopredu podobne ako v Conanovi, len s tym rozdielom, ze su sucastou regulerneho herneho sveta a nie specialnych provincii a hlavne nie su to klony, kazde z nich je jedinecne - napr. jedno schovane v podzemnej jaskyni pod vodopadom - idealne piratske utociste a pod. Malo by ich byt okolo 30 myslim. Potom este bude udajbe mozne budovat mensie samoty na niektorych miestach, skor odlahlych. Kazdopadne nemozes stavat vsade, co kvitujem, nechcem si predstavit ten sprzneny svet pomocou "talentu" niektorych hracov. ;-)
Btw podla neofic sprav na ofic DF fore by mala open beta zacat 15.1.

K AI mobům:
Co vím, tak potvory uhýbají, utíkají a snad si volají i posily. A pokud jdeš na moba, který prostě má v ruce zbraň, tak je jedno, co za loosera to je, může tě snadno sejmout, když si nedáš bacha. Stejně jako v reálu, kde tě může taky každý dát. Mám pocit, že ta grindování půjde velmi málo a pokud ano, tak jen se skupinou. Ale žádné choroblodné sólování na vlastní triko na nějakém "teplém" místečku...

Šípy neuhýbají, to nedělají ani v reálu. Kouzla to samé. Toto je hardcore onlinovka, nezapomeň :-). Když střílíš, tak zamíříš a musíš mířit výš, aby šíp doletěl a musíš i předpokládat, kam se cíl může pohnout, nebo kam se hýbe, takže žádná prča.

V DF je to řešeno jako v EVE ne? => Jeden velký server pro všechny. ( Podle mě nej řešení, mnoho hráčů při sobě. :-)

Server má mít limit 10k hráčů. Bude v Německu 80 8mi jádrových procesorů. Teď se rozjede EU, později i Amerika. Takže na začátku bude asi fakt mega mela všude :-). Podle mě udělají třeba 10 serverů, kam se půjde lognout a pak se počty sníží, můj názor.

Ale bude jich určitě víc, protože na jednom nepůjde hrát za "dobro" a zároveň za "zlo". Takže se bude moci zkoušet jiný rasy na jiném serveru.

tohle je UO like hra...zadne povolani se nekonaj...vezmes skill na sword a marujes swordem a zveda se ti swordmanship...vemes heal magii a kouzlis a zveda se ti skill magicke skoly....vemes stit a jdes se branit a zveda se ti parry skill....vemes par dalsich skillu a je z tebe trebas paladdin...

asi takhle
zadne povolani nebudou je to ciste na tobe jestli chces bejt archermage ci assassin apod. podle toho co vlastme delas, s cim bojujes, co trenujes, co si vemes za skilly - to proste ses smile.gif dle meho nejlepsi system - protoze po letech muzes bejt elder mag + archer + melee class..ale zabere ti to dost casu ze jo..takze na zacatku bude dobry se soustredit na par skillu aby se nam hralo dobre...

classy sic nejsou...ale co vim... tak rasy budou ovlivnovat nektere skilly....jestli jen to...co mas na zacatku za skilldeck... nebo budou skilly ovlivnovat primo to nevim...

Kdo hrál AoC tak pro info, guilda Scum chystá přesun na Darkfall, kdo je zná vy co jsou zač, takže zábava bude .)

Gameplay trailer z Darkfallu : opravdu doporučuju si ho stáhnout, už jen v tomhle videiku je plno věcí co jsme neviděli v žádně MMORPG - http://www.curse.com/articles/darkfall-en-news/15533.aspx

Kdo by měl více infa tak to sem hodtě, jak už jsem psal jsou to většinou citace, ale jsou poskládané tak aby řekli hodně a srozumitelně tongue.gif

ZAVĚR: Řekl bych, že Darkfall nebude po grafiké stránce až tak špatný(svět vypadá hodně dobře, postavy už tak ne, ale dá se to), hodně špatný bude v animacích postav, což se může časem změnit, až si vydělají nějaké money a investují je do animatorů .) Hlavní je co už teď může nabídnout, je to hra kde si můžete dělat co chcete, podle autorů s největším světem co kdy MMORPG zažilo. Nevim jestli to můžu zařadit mezi MMORPG, protože opsahuje i strategické prvky, ale je sympatické že pokud vás přestane bavit jedna věc, můžete začít s jinou. Určitě to bude hra co nam oživí MMO scénu a plno MMO si z ní i něco veme.
Darkfallu jsem začal fandit od doby co ho hodně lidí ho začalo opovrhovat, kvůli grafice, ale já vždy věděl, že gameplay důležitější, zatím to vypadá slibně, rozhodne stojí za zkoušku, která tu bude do konce ledna .)
10 000 hráčů na jednou serveru, jen si to představit.
21 Dec 2008
Aby to tu trochu ožilo smile.gif
Totot je přeloženo z Googlu tak to podle toho vypada a nědo přeložil to důležitě a to jsou ty skilly úplně dole.
# CHARACTER

Original: If you change the target audience during the attack so that it does not have automated attack ..
Interpret - If you change/cancel targets, auto attack now stops.

Original: Flight time is less than 15 seconds remaining when a warning message is displayed differently than the actual remaining time, correct the problem has shown.
Interpret: - If flight time is less than 15 seconds, "Caution! Flight time is running low." message appears on-screen.

Original: Use of automated attack skills, meomchudeon correct the problem has to move.
Interpret: - Fixed issue with auto attack skills where the player could use them while moving?


# UI

Original: Windowed mode to maximize the window when you start to modify the location was depart nadeon problem.
- Fixed an issue with windowed mode going to maximized mode.

# ITEMS

Original: The only ratings battle in a state of the items missing graphics effects have been correct the problem. Baekyeomui sword, baekyeomui book, baekyeomui Spellbook, baekyeomui Two-Handed Sword, baekyeomui cane, baekyeomui Long Bow
Interpret - The items above have been corrected graphically (so they don't glitch out anymore).

Original: Some wear when the son of Armor / feet correct the problem has gone. At the same time, a problem that occurs when you wear a combination of Armor is shown below.
Interpret - Fixed an issue where armor combinations caused graphical issues (causing items to disappear/etc).

Original: Some of the items is the name given to correct the problem was wrong.
- Some items had incorrect names/spelling. This has been fixed.

# SKILLS

Original: Sprite's basic life skill levels and increased life-changing, depending on the rise.
Interpret - Summoner's spirit's HP has been increased, as well as HP regeneration.

Original: Each has raised the speed of the movement of the spirit.
Interpret - All Summoner's spirits have had their movement speed increased.
Interpret - Fire Speed increased from 7 - 8
Interpret - Wind increased from 10 - 11
Interpret - Earth increased from 5 - 7
Interpret - Water increased from 6 - 8

Original: The spirit of "magic the" skill casting time of 1.5 seconds to 0.5 seconds, re-edit the time was 6 seconds to 10 seconds.
Interpret- A certain spell for the SpiritMaster has had its cast time decreased from 1.5 seconds to 0.5 seconds. Its recast time has increased from 6 seconds to 10 seconds.


Translated version of plaync ??? :: ????

Events
-Game event this week, "riwooseu Solo Festival" will start. 'Solo riwooseu Festival, the event everyone can participate to the 8 level or higher, and the characters, so many interesting stories and participate in a special reward for me.
[Poll notification] Celebrating the festival solo game riwooseu to participate in the survey may be present.
- Wednesday, December 17, 2008, after a regular check Wednesday, December 31, 2008 Games Aion access to regular check before the game, you may be able to participate in the survey.
- A survey of the per character (8 level or higher) can participate in the 10,000.
- If you participate in the survey single-game riwooseu festival can be a hat.
For further information, see the following event bulletin statement.
▶ Announcements Bar to the top
For the duration of the event cheonjok - Ellie daegwangjang Chun-saving (NPC 'santaring'), majok - pantemonium Plaza (NPC 'dolpeu Lulu') in the Solo Festival riwooseu Quest, "you can start.
1. The Quest 'cheonjok - Verdugo secret fortress' around and, majok - Alt the Stuttgart fortress' to hunt around to complete the Monster Quest is a repeat.
2. Riwooseu Festival Quest Solo character can perform more than 10 levels.
3. Reward the 'solo riwooseu festival clothes, and fun, you can gain control over the various items.
4. Events compensation of the items' solo riwooseu festival clothes, 'the exchange and does not sell, Account warehouse / storage region and not (in the warehouse with the character) is.
5. Events Monster was located too crowded places case, the channel by moving wonhalhi Quest can proceed.
6. Riwooseu solo in the festival can be ahyitemjung Quest, "a horn solo with a hat riwooseu Festival" If you wearing a hidden Quest associated with the festival of solo riwooseu / majok can be obtained from the city.
[Please note]
1. Riwooseu Solo Festival event, the Monster all the physical damage to the 10,000 under attack, magic attack to the resistance. Therefore, customers who wish to use the magic weapon to turn off, you wear a weapon to attack with his bare hands, you can participate in the event of .
2. If the level of more than 19 characters, capable of indicating whether the Quest, the Quest do not see the markers. Quest markers do not need to see the NPC and daehwasi event to event, you can proceed.
[Server previous]
Routine maintenance apply for previous service today after the server character, "keuromede" will be transferred to the server.

■ Quest
1. Quest to solve the difficulties jinhaengsang Quest perform the following items needed to perform in the Quest to the acquisition has been distributed to the General Monster.
- Eltenen Armor Quest: [party] to the crisis facing korumong, [party] lost the glove box, the [party] stuff in the secret, [party] korumongui concerned, [the party] in the world, the most expensive backpack
- Moreuheim Armor Quest: [party] to the treasure's proposal, [party] for multi-step, [party] Legend of the Armor, [party] nuyaka a lot of doubt, [party] ungrateful Kaka muha
2 '[cheonjok] [Inter digital] [undercover] Alou key or as a way to the palace of the' Quest has performed Mithril decor was not complete, correct the problem has not.
3 '[majok] [belruseuran] [undercover] send a letter to a friend' compensation Selection of the Quest has been added to the list of the dagger and orb.
He does not know the name of any 4 Armor Quest '[party]' malmeori have modified the butdorok.
5 tooltip description and did not belong to modify the icon, some items have Quest.
■ Skills
1. Gungseong to learn the "lessons arrow" skill has raised the minimum daemiji sector.
2. Gungseong the "noose arrow" I have skills to go with.
3. Gungseong automatically when you use the skills you will need to start a general strike on December 10 has been adjusted to update the previous set.
4. Sprite's basic life skill levels and increased life-changing, depending on the rise.
5. Each has raised the speed of the movement of the spirit.
(Fire Sprite 7 → 8 / wind, the spirit of 10 → 11 / land Sprite 5 → 7 / water Sprite 6 → 8)
6. The spirit of "magic the" skill casting time of 1.5 seconds to 0.5 seconds, re-edit the time was 6 seconds to 10 seconds.
7. The spirit of the guard around the castle to the spirit through the command to attack the problem, have modified the order.
8. Seukilin healing level of 45 cheonjok - "El Justin light of the" / majok - "MARS-boo shot of the light," the reuse of skills have time to adjust to 3 minutes.
9. Hobeop last name used to describe the mantra skill levels to rise neungryeokchi has been modified to display.
10. Hobeop of "Resuscitation of the Order" has the same skill level of healing, "this bit of" skill priority than the buff Nopdorok has been modified.
■ items
1. Magical ability to hit and increase resistance to magic was to add a new hearthstone.
2. The only ratings battle in a state of the items missing graphics effects have been correct the problem.
- Baekyeomui sword, baekyeomui book, baekyeomui Spellbook, baekyeomui Two-Handed Sword, baekyeomui cane, baekyeomui Long Bow
3. Some wear when the son of Armor / feet correct the problem has gone. At the same time, a problem that occurs when you wear a combination of Armor is shown below.
On / gloves: hands Gone
Under / shoes: My foot is gone
4. Some of the items is the name given to correct the problem was wrong.

■ Character
1. If you change the target audience during the attack so that it does not have automated attack ..
2. Flight time is less than 15 seconds remaining when a warning message is displayed differently than the actual remaining time, correct the problem has shown.
- Modify ago) Caution! The flight time to 15 seconds.
- After) Note! Flight time is running low.
3. Use of automated attack skills, meomchudeon correct the problem has to move.
■ UI
1. Kaerikteomyeong of the chat window, click to woo the target was to modify it so that you can send auricular.
2. Windowed mode to maximize the window when you start to modify the location was depart nadeon problem.
3. Sold items representative of the species relative to the window was not able to register.
4. Seoljeongchang environment when the graphics settings, click the item, click on the rear window, type the command has been correct the problem.
5. Force information out the window to the outside jaejeopsok, the force did not save the info window, correct the problem was the location.

■ Environment
1. Herrero with Shoo ranta topography of the terrain in some areas, the user can correct the problem was between teumeuro.
2. Inter digital characters in the air in Fort eobiseu tteoitdeon yidonggu correct the problem was.
3. Injustice of the temple area normally a monster attacks, the location of the attack did not have to be modified.
4. Moreuheim in some areas will not be able to move the character has been used to correct the problem.
5. Instance, inside the Dungeon "kiseukeu" has been modified so that they do not install.
■ NPC
1. Some of the fixes the placement of fire to the temple has been a monster.
2. Instance, the time to re-check to Keep '/ the OK to add the command has.
3. Guard that is used by NPC buff seukilin "the blessings of griffon", "Wide Area gihap", "Wide Area gihap II", "kidneys of the encouragement I", "encouragement of the kidney II", "encouragement of the kidney III", "champion of the gihap "Downward adjustment has the effect of skill
4. Monster of the attack Gargoyle correct the problem was not responding.
5. Myeongjungryul, and the magic of the jeohangchi boseugeup some monster has been a slight upward adjustment.
6. Monster Monster, except for some resistance yongjok resistance of the surface of the water has a slight downward adjustment.
7. Monster in the gyeongheomchi repareudan a high degree of difficulty has been modified to contain cross.
8. Keep this book in the instance of majok cheonjok skill has been modified so that they do not anymore.
9. Ambassador of the book sales skills in the lower city, a senior NPC skill information has been selling the book.

[Skills]
1. Ranger skill 'Arrow Assault' has had its damage increased.
2. Ranger skill 'Snare Shot' is now usable while moving.
3. The feature where rangers using a skill, activates their auto-attack, has been reverted back to the state before the 10/12/08 update.
4. Spirit's base HP and HP gained from upgrading the skill level has been increased(i.e. more base HP and even more HP for stage 2,3&4 summons)
5. All Spirits have their movement speed increased.
(Fire Spirit: 7 → 8 / Wind Spirit: 10 → 11 / Earth Spirit: 5 → 7 / Water Spirit: 6 → 8)
6. Spirit Master's 'Cancel Magic' has had its cast time reduced from 1.5 seconds to 0.5 seconds. The cooldown is increased from 6 seconds to 10 seconds.
7. Fixed issues with Spirit Master's attack 'Command' skills.
8. Cleric's level 45 skills '[Elyos]Light of Youstiel I' and '[Asmodian]Light of Marukutan I' have had their cooldowns changed to 3 minutes(was previously 20 seconds).
9. The chanter's skill descriptions for their chants now display the actual values of the chant's effects.
10. The chanter's 'Incantation of Revival' has been given a higher rank priority than the cleric's 'Light of Renewal'(meaning Incantation of Revival will always override Light of Renewal when both of them are cast)
20 Dec 2008
Zajímavý projekt z oblasti MMORPG je Mortal Online. Není toho moc známo, předběžné datum vydání léto 2009 (ani trochu tomu nevěřím). Jedná se o hru připravovanou jako "sandbox" něco jako v Darkfall (dělej co chceš, v podstatě bez omezení). Velmi zajímavým prvkem, který má být ve hře je např permanentní smrt epických monster a také to, že tato monstra budou čas od času ovládat lidé (GMka) takže se například může stát, že si guilda postaví město nic netušíc boblíž hor, kde bude sídlit v neobjevené jeskyni epický drak, no a ten, až to zjistí, bude dělat na guidovní město nálety. No, a až ho guilda zabije, tak bude drak prostě mrtvý, žádný respawn...atd. stojí to za pročtení. Také tam má být zakonponován jakýsi aktivní systém boje, snad tedy něco jakop v AoE, žádný autoattack.

více zde: http://www.mortalonline.com/

Jen kdyby to někoho zajmalo smile.gif

A pro případ: Nechytám se na to, nedělam tomu reklamu, jen MMORPG je hodně a hodně se jich připravuje tak vždy narazím, nebo mi někdo pošle odkaz.

PS: Ještě něco je tady: http://www.hrej.cz/novinky/2008/12/18/sved...-mortal-online/
1. person pohled ještě v MMORPG nebyl :X aspoň co vim. Kdyby to bylo jako Dark Messiah of Might & Magic tak by to nebylo špatný sice, to nebylo takové RPG ale ten 1.person pohled boje s mečem,lukem,kouzlení byl zajmavý a pro mě zábavný :X
6 Dec 2008
Nedávno jsme se na IRC o tomhle problému bavili a dost lidí bylo toho názoru, že je normální, když ranger může střílet za běhu a skoku.
Díky téhle možnosti v Aionu vznikl bug, kdy lukař použije skill a díky skoku se nezobrazí animace toho skillu a vystřelí ihned. Takhle může ranger vystřelit 3 skilly za 1 vteřinu.
NcSoft se to asi snažil fixnout tímto:
* Combat effects during movement will not take effect when jumping.

Note: fleiva has clarified that 'combat effects' means the movement bonuses (the small arrow under your character that gives you certain bonuses while moving in combat mode) that now don't affect while jumping. Jump-shotting has not been patched.

Co jsem četl tak tento bonus o kterém tam píšou dává accuracy, takže při skoku ji máte menší.

Teď se tu našel ještě lepší způsob a to ten, že si můžeš rovnou namacrovat skilly, pokud namakruješ skilly které ti "otevřou" combo skilly, máš tu namakrovaný combo skill. Výhodu to má tu, že vyskočíš klikneš a během 1 vteřiny vystřeliš 2 skilly + 1 skilly, které tvoří kombo = mnohem silnější útok. Ostatní classy musí díky animaci, kterou díky skoku ranger nemá čekat než se udělá každý skill zvlášť.

Zde je o tom diskuse na aionsource
http://www.aionsource.com/forum/general-di...-combo-bug.html

Report jumpshotu (KR)
http://aion.gamechosun.co.kr/board/view.ph...t&num=19091

Report makro jumpshotu(KR)
http://aion.gamechosun.co.kr/board/view.ph...t&num=20073

Jsou tam i videia. I to jak se dá tento bug využívat i za letu, hodně dobrý až vás sestřelí ranger 3 skilly během 1 vteřiny :X

A proč zakládam tenhle topik, tak hlavně mě zajmá váš názor a taky aby bylo co spamovat tongue.gif

Já jsem názoru, že by se střelba za běhu či skoku měla zrušit, protože ani mágové, priesti nemůžou kouzlit za běhu, mohou kouzlit jen buffy a jak já říkam dorážecí kouzla, které dávájí hodně malý dmg.

PS: Tohle je hodně dobrý názor^^: Ain't jump shoot (i am talking about the pure jump shoot not the 3 skill bug) pretty common in the modern MMO's? They allow Rangers to kite the enemy, it's not like every Ranger is able to use it properly anyway.
6 Dec 2008
Hodně zvláštní věcičky, nevim jak vám, ale moc se mi nelíbí :X
Ještě jedna věc stojí za všimnutí a to jak je nastavena animace při uhnutí bo vykrytí smile.gif
A také tam je vidět to rozsvícení armoru v combat módu.


Special Mace/Flail hybrid weapon
Youtube Video -> Original Video


Special Sword/Flail hybrid weapon
Youtube Video -> Original Video
Last Visitors


14 Jun 2009 - 15:04


3 Jun 2009 - 14:48


28 Jan 2009 - 21:14


17 Jan 2009 - 10:17


19 Nov 2008 - 20:25

Comments
Other users have left no comments for Scrat.

Friends
There are no friends to display.
RSS Lo-Fi Version Nyní je: 10th September 2010 - 10:07 PM